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ポーランドでゲーム産業急成長

<2021年8月24日>

こんにちは。JFSメールマガジン担当の松原蒼空(あおぞら)です。
先日、今どきの小学生事情について聞いたところ、体育で水泳の授業がない、そもそも学校にプールがない場合もあるという言葉に驚きました。私が小学生だった時は、水泳の授業はもちろんのこと、川遊びや遠泳のプログラムがあったので、時代を感じました。
それでは、本日の記事をどうぞ。

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2021/08/23 07:02

〔欧州週間経済動向〕ポーランド、ゲーム産業が急成長=国挙げ推進、ヒット作次々

EPA時事
EPA時事

【ベルリン時事=須永野歩】東欧のポーランドで、ゲーム産業が急成長を続けている。ロールプレーイングゲーム(RPG)の「ウィッチャー」シリーズなど、国産の世界的なヒット作が次々と誕生。新型コロナウイルス禍による巣ごもり需要もあり、輸出に大きく貢献している。理数系の人材が豊富で優秀なプログラマーが多いことが成長の下地となったが、近年は政府や経済界が国を挙げて業界を後押ししている状況だ。

 ポーランド企業開発庁は昨年、144ページに及ぶ同国のゲーム産業の現状についてのリポートを作成。それによると、同国のゲーム業界全体の売上高は2016年時点で3億ユーロ強だったが、19年には4億7900万ユーロまで拡大した。うち96%を輸出が占めるという。巣ごもり需要が

 

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